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[游戏资讯] 800万勇士铁甲生锈,关于DNF手游的灵魂三问

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在线会员 penguinzhuyun 发表于 2020-5-17 08:14:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
从2019年初开放预约以来,接近一年时间dnf手游的官网预约量已经突破了2000万,算上微信的1000多万,现在至少有3000万勇士对DNF手游翘首以盼。
800万勇士铁甲生锈,关于DNF手游的灵魂三问


好消息是,Nexon和腾讯都在近期的财报里提到了DNF手游的上线时间会是今年上半年,虽然因为疫情的原因这个时间或许会有略微变动,但在玩家看来一款官宣5年、制作周期充裕的手游怎么着也该在Q3季度以前和玩家见面了。

目前业界比较关心的问题主要有三个。第一,DNF手游手游的上线时间。第二,DNF手游究竟质量如何?第三,DNF手游上线后的具体表现。

茶馆整理了一些资料数据,采访了一些业界人士,针对目前业界最关心的一些问题,做出解答。

DNF手游的上线时间?

首先,担心预约量和人气影响上线时间是完全杞人忧天的。

DNF手游的官网预约量在2月份突破了2000万,算上微信的1000多万和手Q的未知量,实际的预约量可能已经突破了4000万也说不定。
800万勇士铁甲生锈,关于DNF手游的灵魂三问


目前腾讯已经给了很多资源在推DNF手游,按照腾讯的一贯做法大概率在上线前1个月会看到腾讯系渠道铺天盖地的广告推广,所以这方面的顾虑完全可以打消。

具体的上线时间方面,微信预约的信息显示至少是6月份,起初我们判断因为疫情的缘故这个时间会大幅度后延,但中国境内目前的疫情已经进入收尾和控输入阶段,手游方面的宣发受到的影响较少,而DNF手游研发商Neople所处的韩国济州岛目前感染人数为4,在韩国属于低灾害区域,Nexon也从二月底开始实施在家办公模式。

结合以上的信息判断,DNF手游国服的上线时间不出意外应该是在7月份与8月份之间。

目前唯一的变数就是韩服。韩服方面目前尚未开启公测预约,我们在Nexon与Neople的官网也没有找到有关DNF手游的预约信息,也看不到任何的宣传,DNF手游的韩服官网也尚未正式上线。

茶馆注意到今年2月份DNF手游的研发商Neople仍在为DNF手游项目招募游戏角色原画、插图设计师、UI/UX工程师等全职职位。

按照一般手游的研发需求来看,招募这些职位要么是项目策划期结束要么是制作期初期,但这显然不是DNF手游当前面临的情况。根据招募UI/UX工程师这一项我们倾向于负责DNF手游研发项目在近期经历过人事变动,并且有影响到项目的研发进程。

但以Nexon在财报中打包票的口吻来看,或许大概无伤大雅吧。

DNF手游究竟质量如何?

业界和玩家们普遍都很关心DNF手游的最终质量,而从目前的口碑来看DNF手游的质量似乎并不能完全让人放心。

业界对于DNF手游的研发商Neople一直有所诟病,Nexon最近今年的财报数据一直在吃Neople的本,在去年10月份还向Neople借款4000亿韩元做游戏,而Neople本身的研发能力实在是有些堪忧。

满打满算,DNF手游手游曝光的时间已经有5年了,腾讯在2017年2月份就拿到了DNF手游的版号,而DNF手游国服首次测试一直拖到2019年初,国服测试服也是在近期才正式开始对外招募玩家。
800万勇士铁甲生锈,关于DNF手游的灵魂三问


Neople曾在2017年推出过一款名为《DNF:魂》的3D手游,在韩服运营10个月后就草草停服,足以证明这款真正意义上的第一款DNF IP手游质量有多糟糕。腾讯甚至都没有代理这款游戏的想法,《DNF:魂》在国内并没有厂商申请版号。
800万勇士铁甲生锈,关于DNF手游的灵魂三问


业界担心Neople的研发实力会拖这款游戏的后腿,因此也让另一种观点有了立足的理由。腾讯很早就拿到了DNF手游,并一直在用大量的时间去本地化这款万众瞩目的游戏,但看上来似乎腾讯和Neople需要的时间都远超他们的想象。

玩家则更加关心游戏本身好不好玩,和端游进行对比,DNF手游测试服目前在TapTap为2.7分,除了部分一星差评与游戏鸽太久有关,对游戏本身质量不满的玩家也大有人在。
800万勇士铁甲生锈,关于DNF手游的灵魂三问


另一大玩家讨论地DNF国服官方论坛的情况也不乐观。“起源军团”聚集的都是测试服的玩家,大部分讨论度高的帖子都在讨论激活码和测试资格的问题,关于游戏本身的讨论反而较少。游戏目前的问题与BUG很多,论坛的问题反馈区每天都有至少两页贴子在反馈游戏的BUG与各种问题。
800万勇士铁甲生锈,关于DNF手游的灵魂三问


总的看来,DNF手游质量距离部分玩家所要求的的还相差甚远,淡然也有消息称DNF目前的测试留存数据优秀,对此茶馆持观望态度。

DNF手游上线后的具体表现?

DNF端游的收入在2019年有一个明显下滑,但对国服来说并未伤到游戏的根骨。无论如何,DNF手游的上线仍会是2019年中国游戏圈最受关注的事件之一。

去年腾讯表现最好的新游是《跑跑卡丁车》与《完美世界》,这两款游戏都登顶过畅销榜,并且占据畅销榜榜首一段时间。

DNF手游显然对标的是更高Level的产品,业界普遍认为DNF手游国服上线将成为腾讯继《王者荣耀》与《和平精英》后第三棵“常青树”,而不是单纯的季度爆发产品。

DNF手游想与《王者荣耀》以及《和平精英》比肩,拼的不只是依靠开服爆发期的流量红利,更多考验的是游戏的长线营收能力,首月10亿级流水或是DNF手游的一个坎,去年腾讯发行的新游中能够跨过这个坎的寥寥无几。
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