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《辐射76》设计师访谈摘要 废土客DLC含两段独立剧情

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在线会员 hyq481 发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
《辐射76》首席设计师Ferret Baudoin在近日接受了PS官方采访,PS官方博客日前更新了这段采访的具体内容,主要是关于免费DLC“废土客”的资讯情报,以下是访谈摘要整理:
《辐射76》设计师访谈摘要 废土客DLC含两段独立剧情


·“废土客”的任务线包含两段独立剧情,其中一条围绕酒馆The Wayward展开,经营者Duchess会指引玩家走向基础任务线;另一条需要玩家到达20级后在萨顿市展开。

·原本的任务线可以与新任务线自行协调完成,新的NPC会为原本的任务线增添新色彩。

·人类NPC的回归会对游戏产生极大的改变,他们会寻求帮助、讲述故事、提供任务......到处都有新NPC。

·玩家也会面临新的人类敌人,为战斗系统增加更多战术多样性。
《辐射76》设计师访谈摘要 废土客DLC含两段独立剧情


·两个新派系的基地Crater和Foundation中充满了商店、工作台以及可以和你交流、提供信息的人们,这些NPC有着各自的生活、工作规律,游戏会更有Bethesda味。

·玩家行为会影响各派系的声望,不过和某一派系敌对的情况下也可以通过一些行为改善关系,最终让他们成为同伴;在主线任务中,玩家和两个新派系Raiders、Settlers之间都会产生交互,而且最终必须要在其中选择一个,被选择的那个声望会在游戏进行中大幅增加,不过另一个也可以通过日常任务来维持良好的关系。

·在制作对话系统时,他们以《天际》和《辐射3》为标准,没有固定的选择数量,并且会根据玩家的属性和之前的选择产生变化。

·两个新事件Riding Shotgun和Radiation Rumble都会涉及一些和你交互的NPC,此外还会有能获得出色装备的特殊活动。
《辐射76》设计师访谈摘要 废土客DLC含两段独立剧情
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