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从街机到PC,我等了25年的怒之铁拳4

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在线会员 深海渔灯每 发表于 2020-5-22 01:35:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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“又译为格斗五人组/格斗三人组4/格斗四人组4——STEAM介绍”


从街机到PC,我等了25年的怒之铁拳4

(因为新的可用角色有五名,所以这游戏也被翻译为《格斗五人组》)



“愿我长寿”的《骑马与砍杀》系列让玩家们等了12年;被称为“跳票之王”的《毁灭公爵》让玩家等了15年;经历了时代巨变的《莎木》让玩家等了17年;而就算是《最终幻想7》从发布到如今推出重制版也过了23年。

但是,这些都不算什么,因为今天要说的这款世嘉的老游戏,距离它的上一部却已过去了25年,它就是——《怒之铁拳4》。


从街机到PC,我等了25年的怒之铁拳4

(你也可以叫它《格斗17人组》)



生于巅峰之末

因为双截龙的爆火,清版动作游戏(将版面上所有敌人击杀后进入下一个场景的游戏)成为当时的新浪潮。世嘉在制作出玄幻背景的《战斧》之后,想要紧跟潮流制作一款警察在都市之中打击罪犯的作品,于是《怒之铁拳1》便出生于这黄金年代。

而它和其他同类与众不同的点是它可以在世嘉MD上来玩,在1991年能在家里玩到街机游戏是真的很cooooool。


从街机到PC,我等了25年的怒之铁拳4

(因为1代可选作角色有三人,所以被翻译为格斗三人组)



而随着1的成功,续作的制作当然也被安排上了,《怒之铁拳2》更是超越了1代,收获了更多的好评和赞美。但是很可惜,那个年代终究还是属于《街头霸王2》的,在对战格斗游戏盛行的年代,《怒之铁拳3》的口碑也走向下滑,这个被誉为“横向卷轴的街头霸王”的系列开始了25年的沉寂。


从街机到PC,我等了25年的怒之铁拳4

(没错,因为2代可选角色有4人,所以也被翻译为格斗四人组)



在STEAM的开发商栏中我们可以看到Dotemu, Lizardcube, Guard Crush Games,是不是觉着少了什么?

没错,《怒之铁拳4》并不是世嘉想开了做出来的续作,而是授权给其他公司创作出来的全新游戏。开发商中的Lizardcube之前就已经制作过世嘉《神奇男孩3:龙之陷阱》的重制版。

我们也可以明显地从《怒之铁拳4》中看到该公司的卡通风格,可以说是摆明的告诉玩家:“不装了,摊牌了,我们就是来卖情怀的。”接下来就让我们看看这碗换了厨师的炒饭是什么味。


从街机到PC,我等了25年的怒之铁拳4



这炒饭有点夹生

卖情怀的游戏都喜欢将以前游戏的主角拿来客串,但是将之前所有初始可选角色都原样搬过来的游戏你见过吗?

不知道读者是否还记着开头的可选角色有十七名吗?《怒之铁拳4》将1代的三名角色,2代的四名角色,3代的五名角色完完全全拿了过来,和本作初始的五名角色放在一起组成了十七名可选角色。而其中的阿克索尔·史东和布蕾梓·菲尔德因为在前几作一直有戏份,他们每代的模型都被搬了过来。


从街机到PC,我等了25年的怒之铁拳4

(不用怀疑,四名画风不一样带有蓝色头戴的金毛其实是一个人)



照搬的还不止是人物,《怒之铁拳4》就连前作的声音也来了个大迁移,在游戏里你甚至可以使用1代2代的复古音轨。

是不是觉着哪里不对劲?没错,没有3代。


从街机到PC,我等了25年的怒之铁拳4

(使用前作角色是真的做到了和敌人画风不一样)



在《怒之铁拳4》这个情怀游戏中,3代仿佛是个弃子。游戏内设置的彩蛋关卡为用电击器怒怼街机来触发(现实中切勿模仿),其中全部是《怒之铁拳2》的boss战。3代口碑差戏份少可以理解,但是最过分的是甚至取消了3代增加的一个如今游戏基本上必备的功能——奔跑。

是的,在《怒之铁拳4》的新角色中,只有Cherry Hunter可以通过双击移动键来做到冲刺。其余四名角色他们只能笨拙地来回走动,只因为在《怒之铁拳2》中奔跑是滑轮小子埃迪的特殊设定而亚当继承了他。当然,选择隐藏的五名3代角色是可以冲刺的。


从街机到PC,我等了25年的怒之铁拳4

(作为唯一复刻过来的三代隐藏角色,湿婆还是挺帅的)



而敌人们的致敬甚至不用说,完全就是前作那些杂兵整个容又过来了。和在剧情上已经因为过了十年而长满胡子的阿克索尔相比,他们仿佛是吃了Apoptoxin 4869(滑稽)一样没怎么变。

不只是杂兵,《怒之铁拳4》中就连对于横板过关游戏来说极其重要的BOSS设定也乏善可陈。就连最终boss双子之中的Y先生拿着小冲锋枪的攻击模式也和他爹,2代的最终bossX先生拿着汤姆逊扫射的姿势一模一样。而比较过分的是在之前的流程中,有一个隐藏关就是回到2代的场景去打X先生,真正做到了打完老子打儿子。


从街机到PC,我等了25年的怒之铁拳4



总结:其实还蛮香的

《怒之铁拳4》也还是有自己创新的系统,在角色使用清版动作游戏传统的“转一下”(造成大范围伤害的同时会消耗自己血量的招式)时损耗的血量会变成“绿血”。

而在攻击敌方角色时绿血又会重新恢复,但是如果被敌人击中绿血会瞬间清空。这个机制使得《怒之铁拳4》的连招有了很大的发展空间,“转一下”往往有着优秀的判定和视觉效果使得连招变得更加华丽且实用。

二十五年,足够让一名偷偷拿着午饭钱去街机厅的小屁孩成长为一个家庭的顶梁柱。新角色Cherry Hunter是一代中亚当的女儿;另一位新角色弗洛伊德则是三代中zan博士的徒弟;最终boss双子Y先生和y女士是一到三代幕后黑手X先生的子女。

作为情怀作,《怒之铁拳4》称得上合格,相信老粉早已经入手了。就算是对于《怒之铁拳》系列没有情怀,想要体验一下老式清版游戏的玩家也可以考虑入手,76元的售价还算良心。


从街机到PC,我等了25年的怒之铁拳4



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