admin1
admin1
游客您好
第三方账号登陆
  • qq 点击联系客服

    在线时间:8:00-16:00

    客服电话

    400-123-4567

    电子邮件

    qiongyouhuyu@163.com
  • 189手机版

    随时掌握游戏动态

    app_code
  • 扫描二维码

    关注189手游微信公众号

    wx_code
index_ads
avatar
Lv.2 注册会员
563号会员,78活跃值,2019.12.01 加入
  • 45发帖
  • 23主题
  • 0关注
  • 0粉丝
新游预告 更多>
新游视频 更多>
热门攻略 更多>

价值1.5万!狂送108款游戏!Epic如何成为了Steam玩家的新大哥?

[复制链接]
在线会员 penguinzhuyun 发表于 前天 11:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
其他
当Epic在2018年底推出自家商城时,他们面临着一个艰难的问题:如何吸引那些已经在Steam建立起自己的游戏库的玩家?当习惯成自然,即使游戏价格更加优惠,玩家也会青睐于在自己库存更丰富的游戏平台里购买游戏。

价值1.5万!狂送108款游戏!Epic如何成为了Steam玩家的新大哥?



Epic给出的答案是:为每一个Epic用户提供一个新的游戏库。去年年初开始,Epic游戏商城(以下简称EGS)几乎每周都会送出一到两款免费游戏。根据外媒PCGames的统计,如果你领全了所有的免费游戏,那么现在你的EGS游戏库里总价值已经达到了2140美元,约合人民币15218元!

价值1.5万!狂送108款游戏!Epic如何成为了Steam玩家的新大哥?



本周,销量榜钉子户《GTA5》豪华版在EGS免费赠送。这款游戏每年都会卖出超过一千万份。虽然在Steam国区售价相对低廉,但在外服本作的售价通常都是30美元,也就是人民币210元,而线上豪华版就更贵了。

EGS过去18个月送出的赠品中涵盖了从独立游戏到3A大作在内的几乎所有品类的游戏。更加疯狂的是去年的圣诞节活动,Epic在连续12天的活动中每天都送出了一款游戏。还有一段时间,Epic直接来了个喜加六活动,一口气送出了《蝙蝠侠:阿卡姆》和《乐高蝙蝠侠》两个三部曲,原因并不是有新作推出或商业联动,而是为了庆祝去年9月21日的“蝙蝠侠80周年”纪念日。

价值1.5万!狂送108款游戏!Epic如何成为了Steam玩家的新大哥?

多么善解人意的送钱理由啊。



尽管因为地区定价差异(国区为低价区),这些游戏在国区的价值可能达不到1万5那么高,但依然是一笔客观的收入,也是一个坚实的游戏库。这108款游戏媒体平均分超过了8分,几乎所有玩家都能从中找到自己所爱。

这种模式能持续多久?

一些玩家产生了疑问。这种免费模式能够持续多久?Epic是否会因为不停烧钱,培养了玩家白嫖的习惯,反而将自己逼上绝路?

价值1.5万!狂送108款游戏!Epic如何成为了Steam玩家的新大哥?



这位Steam玩家的观点比较激进,不过我们抛开这点不谈,只讨论一下EGS所谓“恶性”的商业竞争真的会把自己置于死地吗?

至少目前我们还看不到这种迹象。根据Epic在今年一月公布的数据,EGS已经拥有3亿注册用户,其中1.08亿人至少购买了一款游戏,在商城中共消费了6.8亿美元,第三方游戏占据了其中的2.51亿。

EGS彼时已经送出了73款好评游戏,价值高达1455美元。他们推出的优惠活动也同样惊人。赶在Steam夏促之前,Epic开启了自己“EGS夏促”活动,玩家每购买一款14.99美元以上的游戏,Epic将自讨腰包为用户10美元优惠,范围几乎覆盖到所有游戏,哪怕是处于预购状态的《无主之地3》也不例外。结合Epic为国区提供的低价福利,原本卖到60美元的《无主之地3》在预购期的价格就骨折到堪堪19.99美元。

价值1.5万!狂送108款游戏!Epic如何成为了Steam玩家的新大哥?

趁着《GTA5》带来的热度,EGS在近期又开启了大促



那么问题来了,Epic在打折和补贴上的投入有大?会不会是一个天文数字?让Epic赔到血本无归?

我们继续往下看。财报数据显示,Epic在打折和补贴上投入了约2300万美元。即使平台抽成比例很低(12%乘以2.51亿,约3千万),EGS第一年在第三方游戏的销售中依然是盈利的。

因此,一些网友拿美团、ofo、和爱奇艺的烧钱模式来做对比就不太合适了。

价值1.5万!狂送108款游戏!Epic如何成为了Steam玩家的新大哥?



也许有人还要抬杠:“花了这么大功夫才赚这点钱,Epic内部肯定不满意!”

那么Epic老大Tim Sweeney的观点可能和你不太一样。

“EGS上第三方游戏收入比我们最初预测的高了60%,免费游戏的领取量也比我们预期要高了好几倍。”

当然,如果你依然坚持自己是对的,那么只有一种可能——你比Tim Sweeney还懂Epic

“洗白”之前的Epic是如何“染黑”的?

许多玩家将Epic的独占策略视为一种不健康的恶性竞争,特别是当一款游戏已经在Steam开启预购,却临时反悔跳槽到EGS时,在Steam上预购的玩家难免会有一种被“喂屎”的感觉。

价值1.5万!狂送108款游戏!Epic如何成为了Steam玩家的新大哥?

《地铁:离去》原本已经上架了Steam商城



即使在笔者看来,这种背信弃义的反复横跳行为也确实让Epic失去了某种哺乳动物(马),但游戏独占这一策略不过是正常无比的商业模式罢了。对游戏行业比较熟悉的朋友会知道,无论是索尼、任天堂、还是早期的微软、世嘉等,都以独占作为主机和平台的主要卖点。本世代的PS4在性能落后于Xbox One的情况下却大获全胜,除了价格因素以外,强大的独占游戏阵容起到了最为关键的作用。而似乎,从来没有多少玩家指责索尼用恶性竞争破坏了市场环境。

虽然说PC是一个更为开放的平台,可一些小伙伴似乎没有换个角度考虑问题:当一款游戏只登陆Steam时,本质不也是Steam独占吗?我们是否又该去批评Steam恶性竞争了呢?

诚然,Steam创造了一个薄利多销的环境,成为了许多中国玩家的正版启蒙,过去的青睐之光也对中小开发者十分友好。但EGS低廉的抽成(12%)相比起Steam(30%外加引擎费)着实会更加吸引厂商。

价值1.5万!狂送108款游戏!Epic如何成为了Steam玩家的新大哥?



游戏公司多赚钱,和我们有什么关系?”许多人将给自己喜欢的游戏厂商着想的玩家嘲讽为“精神资本家”,可他们没有搞清楚的是,有足够的平台竞争对玩家来说是天大的好事。购买一款游戏对任何玩家而言都不是必需的,但从游戏中盈利却是开发商想要活下去所必须完成的目标。Steam高达30%的抽成,只能迫使厂商将盈利点嫁接到客户,也就是玩家身上。

价值1.5万!狂送108款游戏!Epic如何成为了Steam玩家的新大哥?



近一段时间暴涨的外卖价格也是同样原理——美团的高额抽成。

EGS的模式究竟有没有问题,还是直接竞争对手G胖最有发言权。在接受外媒Edge采访时,G胖谈到了Steam和EGS的竞争关系。G胖认为,游戏市场存在竞争对所有人来说都棒极了,虽然短期内他们的声音压过了我们,让我们变得难堪,但从长远的角度来看,Steam与EGS的竞争其实会让每个人受益。

价值1.5万!狂送108款游戏!Epic如何成为了Steam玩家的新大哥?



“其实我真正反对的是苹果的模式。竞争不会让我害怕,但Apple那种控制一切,阻止你的产品进入市场的做法才是最糟糕的。”

总的来说,游戏市场依然处于高速发展的阶段,新技术、新市场模式层出不穷。Epic的商业模式是否真的可持续发展?我想没人能打包票。但作为普通玩家,有优质的游戏能一直白领,且厂商也乐在其中,这就是一个行业良性发展的最好证明。189手游论坛
回复

使用道具 举报

default_avator1
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册 qq_login

本版积分规则

189游戏手机版

扫一扫二维码

体验送游戏好礼

189手游论坛 189syX3.4 ©2017-2019 189手游平台粤网文〔2018〕3772-1251号 粤ICP备17085389号-1 |网站地图
safe 360safe cx