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沙盒RPG《剑士》销量达100万份 游戏收益用于续作开发

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在线会员 执着294 发表于 2020-10-4 08:04:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
《剑士(Kenshi)》是一款 沙盒RPG游戏,此前因为B站UP主王老菊的系列视频而大火。开发商Lo-Fi Games近日发布了《剑士》的新一期社区更新,在此次更新中,他们宣布游戏的全球销量已经达到了100万这个里程碑。官方将把从游戏中获得的收益用于《剑士2(Kenshi 2)》的开发。
沙盒RPG《剑士》销量达100万份 游戏收益用于续作开发


此次更新中也提到了《剑士2(Kenshi 2)》的一些内容。《Kenshi 2》将从《Kenshi 1》追溯到1000年前,这无疑是一个不同于大家所熟悉的《Kenshi 1》的世界。随着社会和文化动态的转变,一些居民会随着时间的推移而改变,这是不可避免的。现在制作团队已经进入了构建世界的阶段,Christopher——我们的概念艺术家和插画师正在忙着制作《Kenshi 2》中居民日常生活中使用的道具细节,例如下面的外部灯具。
沙盒RPG《剑士》销量达100万份 游戏收益用于续作开发


此次更新中也介绍了一些制作团队的新成员,详情可访问更新原文。

《剑士(Kenshi)》是一款以自由行动小分队为基础的角色扮演 RPG类游戏,专注于开放式的沙盒游戏功能而非线性故事。选择成为商人、小偷、反叛者、军阀、冒险者、农民、奴隶或是食人族的牙祭。
沙盒RPG《剑士》销量达100万份 游戏收益用于续作开发


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