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数毛社《赛博朋克2077》PS4画面分析 Pro版基本30帧

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在线会员 上海庐冠计算机 发表于 2020-12-12 10:18:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
备受期待的CD Projekt RED新作《赛博朋克2077》现已正式发售,不过目前玩家们对游戏的评价并没有想象中的那么高,主要集中在游戏BUG过多,且闪退、崩溃严重问题上,尤其是本世代主机版玩家。数毛社(DigitalFoundry)在日前分享了《2077》PS4/PS4 Pro版的画面分析,一起来看看吧。
 数毛社《赛博朋克2077》PS4画面分析 Pro版基本30帧


此次分析基于《赛博朋克2077》1.02版,不包括PS5向下兼容分析。首先是PS4版,最高900p动态分辨率,但在场景比较复杂的城市地区会跌到最低720p,并且大多数时候只有720p。
 数毛社《赛博朋克2077》PS4画面分析 Pro版基本30帧


TAA在低分辨率下的表现不是很好,游戏看起来特别模糊。帧数方面,驾驶时掉帧严重(约15~25),还有载入卡顿,城市地区与室内战斗也有明显掉帧。简而言之就是永远在掉帧,玩起来不顺畅。
 数毛社《赛博朋克2077》PS4画面分析 Pro版基本30帧

 数毛社《赛博朋克2077》PS4画面分析 Pro版基本30帧


之后是PS4 Pro版,最高1188p动态分辨率,最低会跌到972p,大多数时候在1080p左右。游戏的UI元素全部按1080p渲染,而不是4K。
 数毛社《赛博朋克2077》PS4画面分析 Pro版基本30帧


帧数比PS4要好些,基本能保持在30帧左右,但在复杂场景下还是有明显掉帧,驾驶时也会掉帧。比起PS4,PS4 Pro还是勉强可以玩。
 数毛社《赛博朋克2077》PS4画面分析 Pro版基本30帧

 数毛社《赛博朋克2077》PS4画面分析 Pro版基本30帧


画质参数如阴影质量、屏幕空间反射质量、绘制距离等,PS4 Pro跟PS4基本没有差别。与PC相比,场景细节、NPC数量、车辆数量低了很多。PS4版目前材质加载速度有些问题,部分场景会崩溃,需要重启主机。 189手游论坛
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